MINISTERIO DE SANIDAD, CONSUMO Y BIENESTAR SOCIAL. Premios Orden SCB/997/2019, de 25 de septiembre, por la que se publican
las bases reguladoras y se convocan los premios nacionales del concurso
escolar 2019-2020 Consumópolis15: Tus actos de consumo pueden cambiar
el mundo, ¿cómo lo harías tú?
Artículo 1. Objeto. 1. Las presentes bases tienen como objeto regular la participación en el concurso escolar 2019-2020 Consumópolis15: Tus actos de consumo pueden cambiar el mundo, ¿cómo lo harías tú? y la convocatoria y concesión de los premios.
2. La participación en el concurso se
materializará a través de las actividades que deberán desarrollar los
concursantes en el sitio web de Consumópolis, www.consumopolis.es,
siguiendo las instrucciones generales de participación que allí se
detallan.
Artículo 2. Participantes. 1. Podrán participar en este concurso, en
régimen de concurrencia competitiva, escolares que estén matriculados en
cualquier centro público, concertado o privado del territorio nacional
en alguno de los tres niveles señalados en el apartado siguiente.
2. Niveles de participación:
a) Nivel 1: quinto y sexto cursos de Educación Primaria.
b) Nivel 2: primer y segundo cursos de Educación Secundaria Obligatoria.
c) Nivel 3: tercer y cuarto cursos de Educación Secundaria Obligatoria.
3. La inscripción en el concurso se
realizará por equipos de cinco concursantes, matriculados en alguno de
los cursos del correspondiente nivel de participación, con la
coordinación de un docente del centro.
4. En el caso de los Colegios Rurales
Agrupados y las Escuelas Unitarias que, por sus especiales
circunstancias geográficas o demográficas, tengan dificultades para
formar los equipos únicamente con alumnado de quinto y sexto cursos de
Educación Primaria, como se contempla en el apartado 3, dichos equipos
podrán completarse con alumnado de los otros cursos de Educación
Primaria.
5. Cada docente podrá coordinar más de un equipo.
6. Cada concursante solo podrá inscribirse en un equipo.
Artículo 3. Registro de participantes.1. Los equipos deberán ser inscritos por el
docente coordinador directamente en el sitio web www.consumopolis.es, al
que se podrá acceder también a través de la página web www.mscbs.gob.es
y de los organismos competentes en consumo de las comunidades autónomas
y de las Ciudades de Ceuta y Melilla, organizadoras del concurso.
2. En la inscripción se facilitarán los datos
identificativos de concursantes, docente coordinador y centro
educativo, además de los siguientes datos imprescindibles para iniciar y
completar la participación en el juego:
a) Nombre del equipo.
b) Contraseña del equipo.
c) Contraseña personal del docente coordinador.
d) Un nick por cada uno de los cinco componentes del equipo.
e) Una contraseña por cada uno de los cinco
componentes del equipo. Esta contraseña deberá ser creada personalmente
por cada concursante la primera vez que acceda a Consumópolis.
En los nombres de los equipos, contraseñas o nicks no podrán utilizarse palabras malsonantes, insultos, ni términos ofensivos.
3. Tanto el docente coordinador como cada uno
de los concursantes deberán declarar expresamente que conocen y acatan
estas bases reguladoras del concurso en el apartado habilitado para tal
fin en la página del concurso escolar Consumópolis15.
4. Se creará un registro con los datos de los
equipos inscritos, con identificación de todos sus integrantes:
nombres, apellidos y nicks, y del docente coordinador. Además se
registrarán sus contraseñas.
5. Tras la inscripción de su equipo, el
docente coordinador recibirá una comunicación por vía electrónica de la
inscripción del equipo que coordine, que deberá ser ratificada por la
misma vía. El equipo no podrá empezar a jugar hasta que este correo
electrónico esté ratificado.
6. Cuando un concursante acceda al juego por primera vez, tendrá que introducir la contraseña de su equipo y su nick
y, siguiendo las indicaciones que se le proporcionen, deberá crear su
propia contraseña personal, que quedará incorporada al registro de su
equipo. A partir de ese momento, deberá identificarse siempre con ella
para acceder al juego.
7. Cada concursante deberá configurar un
personaje que estará presente durante todas las partidas que juegue y en
la clasificación, junto a su nick y los de los otros miembros
del equipo. Para ello, entrará en un espacio denominado «Vestidor» en el
que podrá elegir la cara, el peinado, la ropa, así como diversos
complementos y expresiones faciales.
8. Los concursantes aparecerán en todo momento en la página del concurso escolar Consumópolis15 con su nick para preservar el anonimato.
9. Por causas de fuerza mayor, un miembro del
equipo o el docente coordinador, en su caso, podrá ser sustituido por
otro, previa aceptación por la organización, que dará las instrucciones
precisas para proceder a la inscripción del nuevo miembro o coordinador
del equipo.
10. El periodo de inscripción de los equipos
estará comprendido entre el 7 de octubre de 2019 y el 14 de febrero
de 2020, ambos inclusive.
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